3. Boüte de jeu 📩

Chaque boĂźte contient :
  • Des lĂ©gos đŸ§± pour reprĂ©senter les machines, couche par couche, les chemins entre les machines et les trames rĂ©seau (headers, donnĂ©es utiles) ; 
  • Des cartes đŸȘȘ "scĂ©nario", "rĂŽle", "questions" (propres Ă  chaque rĂŽle,) et "Ă©vĂ©nements" 🃏 : chaque Ă©tudiant a un rĂŽle et des capacitĂ©s spĂ©cifiques qui lui sont propres (serveur, client, routeur, etc.), les Ă©vĂ©nements permettent de gĂ©nĂ©rer des imprĂ©vus qui modifient le scĂ©nario (pannes, attaques, etc.) ;
  • Un dĂ© Ă  6 faces đŸŽČ;
  • Des pions đŸ§± "erreur" (brique rouge ou noire) et "maĂźtrise" (brique blanche) ;
  • Un marqueur effaçable đŸ–ïž, pour Ă©crire sur les lĂ©gos.