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TECHNIQUE - GRAMME – école d’ingénieur·e·s
Bachelier de transition en Sciences de l’Ingénieur industriel
Bloc 3
UE12 - Télécommunications
[Dpt IT] A Computer Network Role Playing Game
Goals and Game Play
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Goals and Game Play
Conditions d’achèvement
1. Objectif 🎯
L'objectif est d'apprendre la structure et l'architecture d'un réseau informatique, ainsi que le fonctionnement des principaux protocoles tels que DHCP, HTTP, MQTT, TCP, UDP, IP et Ethernet, à travers un jeu de rôle interactif et collaboratif.
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Règles du jeu, topologies réseau 1 et 2, tables de routage (v0.8.2 du 11/4/2025))
Concepts fondamentaux scénarisés "C'est un piège !"
Concepts fondamentaux synthèse
Tutoriel - "On va s'en sortir ! " - variante des règles du jeu [cartes vertes]
Tutoriel - cas des règles du jeu [cartes vertes]
Tutoriel - cas Client < - > Routeur < - > Serveur - setup
Tutoriel - cas Client < - > Routeur < - > Serveur - en vidéo
Concepts théoriques - Scénario DHCP
Description du scénario DHCP
[DHCP] Le scénario est terminé ? Le temps est écoulé ? Cliquez ici !
Votre avis sur ce jeu ? [expérience DHCP]
Concepts théoriques - Scénario HTTP
Description du scénario HTTP
[HTTP] Le scénario est terminé ? Le temps est écoulé ? Cliquez ici !
Votre avis sur ce jeu ? [expérience HTTP]
ListingLego
Marqueur Staedler pour Whiteboard (pointe taille F ou M)
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